Vi anbefaler å føre live på mobil eller nettbrett. Knappene er bygget for berøring og én tommel.
Bygge tropp
Før du starter kampen, sett opp Tropp-fanen for sesongen.
For hver spiller fyller du inn:
- Fornavn og etternavn
- Draktnummer
- Posisjon (Kant, Bakspiller, Linje, Målvakt eller Flerposisjonsspiller)
Du kan legge til spillere én og én, lime inn en hel liste fra tekstfil eller regneark, eller importere troppen fra handball.no hvis klubben er i Norge. Da henter Planr navn, draktnummer og posisjon fra den offentlige spillerstallen. Er du trener for flere lag, kan du bytte mellom dem fra «Lag»-knappen øverst.
Opprette kamp
Gå til Kamper-fanen og velg «Ny kamp». Du kan opprette:
- Enkeltkamp: fyll inn motstander, dato, kamplengde, turnering og hvilke spillere som er med.
- Lim inn flere: lim inn en liste med motstander og dato (og eventuelt klokkeslett og resultat) for å opprette mange kamper på én gang.
- Import fra handball.no (norske klubber): hent seriekamper og opprett dem direkte i Planr.
- Import fra Profixio: lim inn lenke til cup-turneringen, velg laget ditt, og importer kampene direkte i Planr.
Når kampen er opprettet, finner du den i kamplisten. Den vises som planlagt helt til du trykker Start kamp.
Registrer resultat uten hendelser
Trenger du bare stillingen, ikke målscorere og andre tall? Åpne den planlagte kampen og velg Registrer resultat på startskjermen. Fyll inn sluttstillingen. Pause er valgfritt. Kampen blir ferdig merket Kun resultat registrert.
Spillere på troppen telles som spilt kamp, uten mål og andre tall. En slik kamp teller mot 3-kampersgrensen på Stats Basic og på Hub uten Kampstatistikk-modul.
Vil du føre statistikk senere, åpner du oppsummeringen og velger Gjenåpne for å føre statistikk. Det er ikke det samme som å føre hele kampen i etterkant med Tid for hendelse.
Live-føring
Åpne kampen fra kamplisten på kampdag. Da får du opp startskjermen med kamp-info og troppen, før du trykker Start kamp. Der ligger Skuddstatistikk. På startskjermen skrur du på Målvaktsoner (hvor i målet redninger og mål slippes inn) og Skuddsoner (banekart med 8 soner). Åpner du innstillingene, velger du hvilke hendelser som skal ha skuddsone: Egne mål, Bom+ / Bom−, Mål imot og Redninger. Valgene huskes til neste kamp.
Del kampen ligger som et dele-ikon øverst på startskjermen. Når kampen er i gang, finner du den under Mer i bunn-menyen (Stats Pro, Planr Pro, eller Hub med Kampstatistikk-modul). Når deling er på, kan du kopiere en kamp-lenke som andre kan åpne uten å redigere. Før start ser de kampinfo og tropp. Når kampen er live eller ferdig, ser de statistikken. Du velger Kun hendelser eller Full deling. I Planr med lagkalender er delte kamper klikkbare i kalenderen også før start. På Stats Basic og Hub uten modul er deling utilgjengelig, med lenke til oppgradering. Sjekk at troppen stemmer og trykk Start kamp når du er klar.
Under selve føringen er skjermen bygget for én tommel:
- En bunn-meny veksler mellom Angrep og Forsvar, med kampklokken i midten og play/pause ved siden av. Kampen starter i Forsvar.
- På iPad og desktop er det i tillegg plass til et Live stats-panel på høyre side, med oppsummering og hendelseslogg i sanntid. Du åpner det fra «Mer» i bunn-menyen.
- Hver gang du går til Angrep (inkl. automatisk bytte etter mål imot) registreres en ballkontroll. Det skjer ikke ved kampstart, bare når du faktisk bytter til Angrep. Du kan rette den i hendelseslisten som andre hendelser.
Knappene du har tilgjengelig:
Angrep Mål, Assist, Laget 7m, Bom 7m, Bom +, Bom −
Tekniske feil (under Angrep) Kast/mottak, Skritt, Tramp, Brøyt, Feil sperre, Annet TF
Forsvar Snapp, Frikast, Pluss, Minus, Bestrafning, 7m mot
Målvakt Redninger og Mål imot fordelt på Kant, Kort, Lang, Kontra og 7m.
Hvis Skuddsoner er skrudd på, byttes Lang/Kort/Kant ut med et banekart (8 soner) for de hendelsestypene du har valgt. For mål, redninger og mål imot er Kontra og 7m fortsatt egne knapper.
Hvis Målvaktsoner er skrudd på, får målvakten etter redning eller mål imot et valgfritt steg: Velg målsone (hvor i målet skuddet kom, 9 soner). Du kan hoppe over.
For hver hendelse velger du type først (for eksempel «Mål» eller «Snapp»), og deretter hvilken spiller det gjelder.
Trykker du feil, åpner du hendelseslisten og trykker på Endre hendelse. Se avsnittet Rette hendelser nedenfor.
Rette hendelser
Det er blitt enklere å rette, slette og endre hendelser. I hendelseslisten trykker du på Endre hendelse. Der kan du:
- bytte spiller
- endre tid (omgang og klokke)
- slette hendelsen
Omgangs- og kampmarkører kan ikke endres. Under kamp retter du direkte i listen, og endringen gjelder med en gang.
Etter at kampen er ført, åpner du oppsummeringen og velger Gjenåpne kamp fra menyen (⋯). Da retter du på samme måte. Marker kampen som ferdig på nytt når du er klar.
Registrere i etterkant
Fikk du ikke ført live, er det enklere å legge inn statistikken etterpå med nøyaktig tid på hver hendelse.
- Planlagt kamp: Åpne kampen, trykk Start kamp, og sett klokken på pause. Før hver hendelse velger du Tid for hendelse (omgang og klokke), så registrerer du type og spiller. Hendelsene får da riktig tid, ikke klokkeslettet «nå».
- Ferdig kamp: Åpne kamp-oppsummeringen, velg Gjenåpne kamp fra menyen (⋯), og gjør det samme. Marker kampen som ferdig på nytt når du er klar.
Tall lagt inn i etterkant teller likt med live-førte tall i sesongtotaler.
Etter kampen
Når kampen er avsluttet får du opp en oppsummering med fanene Hendelser, Utespillere og Målvakter. Har du ført skuddsoner, kommer også fanen Skuddsoner. Her ser du alle registrerte hendelser kronologisk og tabeller per spiller. Hvis målvaktsoner er ført, vises også en heatmap med redninger / forsøk per sone under Målvakter.
Hendelsene kan ikke endres direkte i oppsummeringen. Gjenåpne kamp fra menyen (⋯) og rett dem som beskrevet under Rette hendelser. Du kan også redigere kampens detaljer som motstander, dato og turnering.
Videre lesning
Sesongtotaler og utvikling for hvordan du leser trender, score og topplister. Kom i gang med Kamper for filosofien bak modulen.

